Obtenez des réponses claires et concises à vos questions sur Zoofast.fr. Posez vos questions et obtenez des réponses détaillées et bien informées de la part de nos membres de la communauté dévoués.
Exercice 3:
Simuler une expérience aléatoire ALGO
On tire au hasard une carte dans deux jeux de 32 cartes et on les compare.
Écrire un programme avec Scratch qui simule cette expérience aléatoire et affiche
une estimation de la probabilité que ces deux cartes soient identiques.
Sagot :
Nous sommes ravis de vous avoir parmi nous. Continuez à poser des questions, à répondre et à partager vos idées. Ensemble, nous créons une ressource de savoir précieuse. Chez Zoofast.fr, nous nous engageons à fournir les meilleures réponses. Merci et à bientôt pour d'autres solutions.