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Bonjour, pour mon grand oral de SES j'ai choisis le sujet suivant : Quel est l'avenir de l'industrie esportive ? j'évoque donc l'industrie ESPORTIVE et non celle du sport en général.
Mon plan est en photo.

Savez-vous quels chapitres/ notions de SES peuvent être utilisés pour ce grand oral ?

Merci d'avance !

Bonjour Pour Mon Grand Oral De SES Jai Choisis Le Sujet Suivant Quel Est Lavenir De Lindustrie Esportive Jévoque Donc Lindustrie ESPORTIVE Et Non Celle Du Sport class=

Sagot :

Pour traiter le sujet de l'avenir de l'industrie esportive dans le cadre de ton grand oral de SES (Sciences Économiques et Sociales), plusieurs chapitres et notions peuvent être pertinents :

1- Économie de l'innovation et de la croissance : Tu peux explorer comment l'industrie esportive est un exemple d'innovation et de croissance économique, en examinant les investissements dans la technologie, les nouveaux modèles commerciaux, etc.

2- Économie de la connaissance : L'industrie esportive repose largement sur la connaissance et les compétences, que ce soit en termes de développement de jeux, de stratégies de jeu, ou de diffusion de contenu. Tu peux discuter de la manière dont la connaissance est valorisée et exploitée dans cette industrie.

3- Économie de la culture : L'esport est étroitement lié à la culture numérique et à la culture des jeux vidéo. Tu peux explorer comment cette culture influence et est influencée par l'industrie esportive, ainsi que les implications économiques de cette relation.

4- Économie des réseaux et des plateformes : Les plateformes de diffusion en ligne comme Twitch, YouTube Gaming, etc., ainsi que les réseaux sociaux, jouent un rôle central dans l'industrie esportive. Tu peux analyser la manière dont ces réseaux et plateformes façonnent l'économie de l'esport.

5- Mondialisation et intégration économique : L'industrie esportive est mondiale, avec des compétitions internationales, des équipes et des fans partout dans le monde. Tu peux discuter de la manière dont la mondialisation influence cette industrie et vice versa.

6- Économie des médias et de la communication : L'esport est devenu un secteur majeur des médias et du divertissement, avec des retransmissions en direct, des émissions télévisées, etc. Tu peux explorer les implications économiques de cette évolution.

7- Économie du travail et des organisations : L'industrie esportive englobe une variété de professions, des joueurs aux organisateurs d'événements en passant par les commentateurs et les développeurs de jeux. Tu peux analyser les structures organisationnelles, les modèles d'emploi, etc.

En utilisant ces chapitres et notions, tu pourras aborder l'avenir de l'industrie esportive sous différents angles économiques et sociaux, ce qui enrichira ton analyse et ta réflexion.