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4) En vous aidant
11)
Probabilités
On lance successivement un dé cubique classique numéroté de 1 à 6 puis une pièce de monnaie équilibré avec
comme issu pile ou face. On regarde le numéro du dé puis la face de la pièce.
1) Représenter la situation avec un arbre pondéré.
2) On réalise le jeu suivant : si le premier dé tombe sur un nombre plus grand que(3, on perd 5 € sinon on
gagne 20 €. Puis si on obtient face, on double le gain (positif ou non) sinon on ajoute 6 € au gain.
a) Donner les différents gains possibles de ce jeu.
b) A l'aide de la question 1, calculer la probabilité de gagner de l'argent (bien détailler les calculs).
vecteurs:

Sagot :

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