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Exercice 4
2.
Voici un programme de calcul écrit avec le
langage SCRATCH.
1.
quand
a. 10
b. -5
demander
Pour chaque valeur ci-dessous saisie au début du mettre A
programme, donner la valeur énoncée par le
lutin à la fin du programme.
les calculs.

a.10
b.-5

Saisir ce programme sur le logiciel et vérifier les résultats trouvés au 1.

Exercice 4 2 Voici Un Programme De Calcul Écrit Avec Le Langage SCRATCH 1 Quand A 10 B 5 Demander Pour Chaque Valeur Cidessous Saisie Au Début Du Mettre A Progr class=

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