3. On a écrit le script ci-dessous dans Scratch. On veut que ce programme renvoie l'aire du rectangle lorsque l'utilisateur a rentré une valeur de x (strictement supérieure à 3). Ecrire sur la copie les contenus des trois cases vides des lignes 5, 6 et 7,
4. On a pressé la touche espace puis saisi le nombre 8. Que renvoie le programme ?
5. Quel nombre x doit on choisir pour que l'aire du rectangle soit égale à l'aire du carré ?