Un robot se déplace dans un repère.
• Au départ du jeu, il se trouve en D, le point de coordonnées (5; 1).
• Tant que son ordonnée est supérieure à - 30, le robot se déplace en suivant
le programme proposé par l'ordinateur.
Le robot explose quand son ordonnée est inférieure à - 30.
Voici le programme de l'ordinateur :
Pour obtenir la prochaine abscisse : Pour obtenir la prochaine ordonnée :
Ajouter -5 à l'abscisse
actuelle :
Multiplier le résultat par 2
-
Multiplier l'ordonnée actuelle
par -2
A l'aide du logiciel Scratch, établir un programme permettant de
déterminer les coordonnées du point où le robot va exploser.
Quelqu’un pourrait m’expliquer comment je doit faire ? Merci beaucoup