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Le vecteur JK est une flèche qui va de 6 cases vers la droite et d'une case vers le bas.
Il suffit donc de faire ce même déplacement pour tous les points du bateau A, B, C, D, E, F, G, H et I. Il faut ensuite relier les nouveaux points obtenus et ça devrait donner le même bateau mais décalé par rapport au premier.