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f(x) = x + 1
donc si x = 0 => y = f(0) = 0 + 1 = 1 => point (0 ; 1)
si x = 1 => y = f(1) = 1 + 1 = 2 => point (1 ; 2)
et si x = 3 => y = f(3) = 3 + 1 = 4 => point (3 ; 4)
vous tracez un repère et placez les points - reste à les relier pour tracer la droite
idem pour f(x) = 2x - 1