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Sagot :
bjr
coordonnées du vecteur u₁
on part de l'origine du vecteur
• on fait horizontalement 3 carreaux vers la gauche : -3
• on fait ensuite 1 carreau verticalement vers le haut : 1
on est arrivé à l'extrémité du vecteur
u₁ a pour coordonnée (-3 ; 1)
[horizontalement : vers la gauche c'est "-"
vers la droite c'est "+"
verticalement : vers le haut c'est "+"
vers la bas c'est "-" ]
Avec ce procédé on voit que u₂ ; u₄ et u₅ ont aussi pour coordonnées (-3 ; 1)
Le vecteur qui est différent c'est u₃
pour aller de l'origine à l'extrémité on fait
horizontalement 2 carreaux vers la droite : +2
verticalement un carreau vers le haut : +1
le vecteur u₃ a pour coordonnées (2 ; 1)
₁₂₃₄₅
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