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Réponse:
1) Il faut que tu indiques si la balle a un mouvement rectiligne uniforme / ralenti / constant ou curviligne " ou circulaire (si tu es en seconde ce sont les 3 mouvement au programme)
2) Il faut que tu fasse le calcul suivant : M=point M-M' / t
par exemple dans cette situation : M2-M6 divise par 4 fois le temps en seconde