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Sagot :
Réponse :
bonsoir
g (x) = x ³
pour tracer une courbe il faut calculer des images
g (0) = 0
g(2) = 8
g (x) = x
f (0) = 0
f ( - 2 ) = - 2
les points d'intersection seront visibles sur le graphique
x³ - x = 0
x ( x² - 1 ) = 0
soit x = 0
soit x² - 1 = 0 ⇔ x² = 1 ⇔ x = √1 ou - √1
x ³ - x ≥ 0 la solution est au dessus
Explications étape par étape
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