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On choisit finalement de combiner ces deux jeux dans un premier temps le joueur doit tirer une boule dans le sac du jeu 1 on doit ensuite faire tourner la roue du jeu 2 le joueur gagne un lot s'il a tiré une boule portant la lettre G et si la roue s'arrête sur un secteur angulaire dont le numéro est un nombre premier quelle est la probabilité de gagner à cette combinaison des deux jeux
Sagot :
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