Exercice SCRATCH type BREVET
Programme commencé par Arthur
quand est clique
s'orienter a 90
effacer tout
stylo en position d'ecriture
repeter fois
avancer de 80
tourner de 144 degres
avancer de 80
tourner de 72 degres
relever le stylo
Information
L'instruction
3. Arthur souhaite agrandir cette étoile pour
obtenir une étoile dont le périmètre serait
le double, en modifiant son programme.
Recopier la partie du programme ci-
contre sur la copie en modifiant les va-
leurs nécessaires pour obtenir cette nou-
velle étoile.
s'orienter a 90
signifie qu'on se dirige
vers la droite.
1. Quel nombre doit-il saisir dans la boucle « répéter » pour obtenir l'étoile?
2. Déterminer le périmètre de cette étoile.
repeter fois
avancer de 80
tourner de 144 degres
avancer de 80
tourner de 72 degres