2 Imaginer des péripéties 1. Réfléchissez à la manière dont vous souhaitez faire intervenir des éléments étranges. Par exemple: • la réalité rejoint le rêve (comme dans l'extrait 2); . le personnage est dans un état de fatigue extrême et a une hallucination; La Cafetière, Théophile Gautier, • les éléments naturels se déchaînent et donnent une impression étrange au personnage; Le Vase d'or, E. T. A. Hoffmann, le personnage croit voir un objet s'animer. La Vénus d'Ille, Prosper Mérimée 2. En fonction du cadre choisi, mettez-vous d'accord sur une explication rationnelle possible de cette situation étrange. 3. Reprenez votre brouillon initial et complétez la description par l'apparition de ces éléments étranges. En quelques lignes, racontez les tentatives du personnage pour expliquer ces événements étranges.