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22 CALCUL MENTAL Un jeu consiste à lancer un bouchon
en plastique et à regarder comment il retombe. Il y
a trois positions possibles:
T: sur la tranche D: dos visible C: creux visible
L'expérience a été répétée 1 000 fois et voici la fré-
quence d'apparition des positions D et C:
Issue
Sur la tranche Dos visible Creux visible
0,365
0,625
Fréquence
1. Est-ce une situation d'équiprobabilité ?
2. Donner une estimation de la probabilité de l'issue
T: Tomber sur la tranche »>.

Sagot :

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