Exercice 2
Alix a une idée de jeu en équipe à deux joueurs :
Le joueur 1 lance un dé à 12 faces;
Le joueur 2 lance deux dés à 6 faces.
L'équipe gagne si la somme des deux dés du joueur 2 est égale à la face du dé du joueur1.
1. Ecrire un programme qui indique la valeur finale de réussite, pour réaliser une simulation du jeu de Alix 1 000 000 de fois. On utilisera 4 variables: dé 6 n°1; dé 6 n°2; dé 12 et Compteur.
2. Ce programme indique une valeur finale de 83 529 pour la variable « compteur ». Que peut-on en déduire sur la probabilité de gagner ?