II. Trois boules blanches et une boule noire, indiscernables au toucher, sont rangées
dans un sac opaque.
Une roulette comporte six cases blanches et six cases noires.
On tire au hasard une boule du sac et on note sa couleur.
Puis on lance la boule sur la roulette au hasard et on fait tourner la roulette. On note la couleur de la case sur laquelle
elle s'arrête.
Par exemple, l'issue (N; B) signifie que l'on a tiré une boule noire et qu'elle s'est arrêtée sur une case blanche.
10) Répertorier toutes les issues possibles (tableau à double entrée ou autre...).
2°) Déterminer la probabilité que la boule tirée s'arrête sur une case de la même couleur que la boule.