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1) Tracer un repère orthogonal en prenant 1 cm pour 1 unité en abscisse et 1 unité en ordonnée. 2) Placer les 10 points suivants : A(-1;6) B(3:3) F(6:3) G(3:0) C(7:6) H (0:3) D (11;-2) I(-3; -4) E (9:-4) J(-5; -2) 3) Pour découvrir le logo de la casquette de Mario : Tracer le polygone ABCDEFGHIJ.​

Sagot :

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