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Sagot :
Salut,
De la position 1 à 10 la balle monte, puis elle descend de 10 à 18, jusque-là rien de bien compliqué.
Pour la b, tu dois tracer des vecteurs vitesse. C'est pas très compliqué à faire: ils sont toujours tangents à la trajectoire. Donc pour tracer le vecteur [tex]\vec v_i[/tex], tu dois déjà le faire tangent à la trajectoire de la balle et le faire dans le sens du mouvement. Ensuite tu dois calculer sa norme, pour ça tu devras calculer des vitesses instantanées. Il te suffit de mesurer la distance entre le point considéré et le suivant, puis diviser par l'intervalle de temps: [tex]||\vec v_i||=v_i=\displaystyle \frac{M_iM_{i+1}}{\Delta t}[/tex]. Plus qu'à poser ton échelle en fonction de ce que tu obtiens et de tracer.
Pour la dernière ça devrait valider, puisque les vecteurs vitesse sont dans le sens du mouvement.
Bonne journée !
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